indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694
更换了新的游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中 在近期江南高温烤炉的缓慢烘烤之下,热烈庆祝新的logo诞生……第三,木杉所属部门所带领的改造兵结构设计草图神学和科技综合下的产物,很玄学。……用钢铁和黄铜制作的身躯在不可思议的动力下获得了生命,但是在有没有灵魂方面,木杉和指挥部的人各有各的想法
indienova.com/game/tero-terror-hour
不要让她发现你在看那该死的恐怖电影,你刚刚买的... 用毯子把自己盖住!……但不要在她面前被发现看电影。 ◎ 在她出现之前用毯子盖住自己。◎ 尽量保持活着的时间。……◎ 竞争: 忍受恐怖,并成功在榜单上留下你的名字
indienova.com/game/heroes-raid
从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式中主宰其他玩家,还有梯子和奖励。……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏……、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡,然后就想先做一个暂停的功能。……一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法
indienova.com/groups/post/1754
发起:顺子 不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏……、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡,然后就想先做一个暂停的功能。……一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411
不要忘记关心自己,如果枯燥的工作让你心烦意乱,试着进行点娱乐活动,持续学习,保持快乐,快乐地前进,不要退缩……,不要让自己精疲力尽。……不要重复游戏。你可以回顾制作完成的游戏,但是不要在新的一周继续做上一周的游戏或者想法
indienova.com/game/lost-girl--game
忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变
indienova.com/game/lost-girl
忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变
indienova.com/game/lost-girl--1
忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变
indienova.com/steam/game/1506680
建造建造墙、门、活板门、假墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格……,你可以使用预先造好的走廊和房间。……不要被抓住,否则你的生涯就此结束。一定要聘请你能负担得起的最好的保安和律师,让调查远离你
版本:Early Access
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